Guide
Pointsystemer
Hvor mange point en sejr giver, ændrer, hvordan holdene spiller. Her er de mest brugte systemer, og hvad I skal tænke over, når I vælger et til jeres egen turnering.
3-1-0: tre point for en sejr
Sejr giver 3 point, uafgjort 1 point og nederlag 0. Systemet blev indført i engelsk ligafodbold fra sæsonen 1981-82 og brugt ved VM i fodbold i 1994. I dag er det standard i fodbold verden over. Tanken er at belønne sejre mere end uafgjorte kampe, så holdene har en grund til at gå efter sejren.
2-1-0: to point for en sejr
Sejr giver 2 point, uafgjort 1 point og nederlag 0. Det var det almindelige system i fodbold, før tre point blev indført, og det bruges stadig i fx håndbold. Med 2-1-0 er to uafgjorte kampe lige så meget værd som en sejr og et nederlag.
Ishockey: point for sejr efter forlænget spilletid
Mange ishockeyturneringer bruger et system med 3 point for en sejr i den ordinære spilletid, 2 point for en sejr i forlænget spilletid eller efter straffeslag, 1 point for et nederlag efter forlænget spilletid eller straffeslag og 0 point for et nederlag i den ordinære spilletid. Kampene ender aldrig uafgjort.
Volleyball: point efter sætresultat
I mange volleyballturneringer giver en sejr på 3-0 eller 3-1 i sæt 3 point til vinderen og 0 til taberen, mens en sejr på 3-2 giver 2 point til vinderen og 1 point til taberen.
Skak: 1, ½ og 0
I skak giver en sejr 1 point, remis ½ point og et nederlag 0. Det samme system bruges i mange brætspil og i individuelle turneringer, hvor det er naturligt at tælle i hele og halve point.
Når holdene står lige
Har to hold samme antal point, skal reglementet sige, hvem der placeres højest. De mest brugte kriterier er:
- Målforskel: scorede mål minus indkasserede mål.
- Flest scorede mål.
- Indbyrdes opgør: resultaterne i kampene mellem de hold, der står lige.
- Fair play, lodtrækning eller en ekstra kamp, hvis alt andet er lige.
Rækkefølgen af kriterierne varierer fra turnering til turnering. Nogle bruger indbyrdes opgør før målforskel. Det vigtigste er, at I har aftalt og skrevet det ned, før turneringen begynder.
Hvilket system skal vi vælge?
- Vælg 3-1-0, hvis I vil gøre det attraktivt at gå efter sejren.
- Vælg 2-1-0, hvis kampene er korte, og mange ender uafgjort, så tabellen ikke bliver for skæv.
- Vælg et system uden uafgjort, hvis I skal bruge en vinder af hver kamp, fx med straffespark ved lige stilling.
Prøv systemerne af i stillingsberegneren, og se, hvordan tabellen ændrer sig.