Spring til indhold
Sportsresultater

Guide

Pointsystemer

Hvor mange point en sejr giver, ændrer, hvordan holdene spiller. Her er de mest brugte systemer, og hvad I skal tænke over, når I vælger et til jeres egen turnering.

3-1-0: tre point for en sejr

Sejr giver 3 point, uafgjort 1 point og nederlag 0. Systemet blev indført i engelsk ligafodbold fra sæsonen 1981-82 og brugt ved VM i fodbold i 1994. I dag er det standard i fodbold verden over. Tanken er at belønne sejre mere end uafgjorte kampe, så holdene har en grund til at gå efter sejren.

2-1-0: to point for en sejr

Sejr giver 2 point, uafgjort 1 point og nederlag 0. Det var det almindelige system i fodbold, før tre point blev indført, og det bruges stadig i fx håndbold. Med 2-1-0 er to uafgjorte kampe lige så meget værd som en sejr og et nederlag.

Ishockey: point for sejr efter forlænget spilletid

Mange ishockeyturneringer bruger et system med 3 point for en sejr i den ordinære spilletid, 2 point for en sejr i forlænget spilletid eller efter straffeslag, 1 point for et nederlag efter forlænget spilletid eller straffeslag og 0 point for et nederlag i den ordinære spilletid. Kampene ender aldrig uafgjort.

Volleyball: point efter sætresultat

I mange volleyballturneringer giver en sejr på 3-0 eller 3-1 i sæt 3 point til vinderen og 0 til taberen, mens en sejr på 3-2 giver 2 point til vinderen og 1 point til taberen.

Skak: 1, ½ og 0

I skak giver en sejr 1 point, remis ½ point og et nederlag 0. Det samme system bruges i mange brætspil og i individuelle turneringer, hvor det er naturligt at tælle i hele og halve point.

Når holdene står lige

Har to hold samme antal point, skal reglementet sige, hvem der placeres højest. De mest brugte kriterier er:

  1. Målforskel: scorede mål minus indkasserede mål.
  2. Flest scorede mål.
  3. Indbyrdes opgør: resultaterne i kampene mellem de hold, der står lige.
  4. Fair play, lodtrækning eller en ekstra kamp, hvis alt andet er lige.

Rækkefølgen af kriterierne varierer fra turnering til turnering. Nogle bruger indbyrdes opgør før målforskel. Det vigtigste er, at I har aftalt og skrevet det ned, før turneringen begynder.

Hvilket system skal vi vælge?

  • Vælg 3-1-0, hvis I vil gøre det attraktivt at gå efter sejren.
  • Vælg 2-1-0, hvis kampene er korte, og mange ender uafgjort, så tabellen ikke bliver for skæv.
  • Vælg et system uden uafgjort, hvis I skal bruge en vinder af hver kamp, fx med straffespark ved lige stilling.

Prøv systemerne af i stillingsberegneren, og se, hvordan tabellen ændrer sig.